에듀테크 활용 튜토리얼

초등 저학년 자녀와 함께 Scratch Jr. 시작하기: 첫 블록 코딩 놀이 단계별 가이드

Tags: Scratch Jr, 블록 코딩, 코딩 교육, 초등 교육, 에듀테크

초등학교 저학년 자녀를 두신 부모님들은 자녀의 미래 역량을 위해 코딩 교육에 관심을 갖지만, 어디서부터 시작해야 할지 막막함을 느끼는 경우가 많습니다. 특히 기술 사용이 익숙하지 않다면 더욱 어렵게 느껴질 수 있습니다.

이럴 때 Scratch Jr.(스크래치 주니어)는 좋은 출발점이 될 수 있습니다. Scratch Jr.는 5~7세 어린이를 위해 개발된 무료 앱으로, 복잡한 텍스트 코딩 대신 블록을 쌓아 캐릭터를 움직이고 이야기를 만드는 방식입니다. 아이들이 놀이처럼 코딩의 기본 개념을 익히고 창의력을 키울 수 있도록 돕습니다.

이 글에서는 초등 저학년 자녀와 함께 Scratch Jr.를 시작하고 간단한 프로젝트를 완성하는 방법을 단계별로 안내해 드립니다.

Scratch Jr. 시작을 위한 준비

Scratch Jr.는 스마트폰이나 태블릿에서 앱으로 사용할 수 있습니다. 아이들이 터치 인터페이스에 더 익숙하므로 모바일 기기에서 시작하는 것을 추천합니다.

  1. Scratch Jr. 앱 설치하기:
    • 사용하시는 기기의 앱 스토어(Google Play 스토어 또는 Apple App Store)를 엽니다.
    • 검색창에 'ScratchJr' 또는 '스크래치 주니어'를 입력합니다.
    • ScratchJr 앱을 찾아 '설치' 또는 '받기' 버튼을 눌러 설치합니다. 무료 앱입니다.

Scratch Jr. 첫 프로젝트 만들기 단계별 가이드

앱 설치가 완료되면 이제 자녀와 함께 첫 프로젝트를 만들어 볼 차례입니다.

1단계: 앱 실행 및 새 프로젝트 시작

  1. 설치된 Scratch Jr. 앱 아이콘을 찾아 터치하여 실행합니다.
  2. 앱이 실행되면 집 모양의 아이콘이 보입니다. 이 아이콘을 터치합니다.
  3. 새로운 프로젝트를 시작하려면 '+' 모양의 아이콘을 터치합니다.
  4. 화면에 빈 공간이 나타나고 고양이 캐릭터 하나가 보일 것입니다. 이곳이 여러분의 첫 프로젝트 작업 공간입니다.

2단계: 캐릭터(스프라이트)와 배경 추가/변경

  1. 새 캐릭터 추가: 화면 왼쪽 아래에 있는 '+' 아이콘을 터치하면 다양한 캐릭터 목록이 나타납니다. 아이가 좋아하는 캐릭터를 고른 후, 오른쪽 위의 체크 표시를 터치하여 추가합니다.
  2. 배경 변경: 화면 위쪽에 있는 풍경 모양 아이콘을 터치하면 다양한 배경 목록이 나타납니다. 마음에 드는 배경을 고른 후, 오른쪽 위의 체크 표시를 터치하여 적용합니다.
  3. 캐릭터 삭제: 필요 없는 캐릭터는 해당 캐릭터를 길게 누른 상태에서 흔들면 나타나는 'X' 버튼을 터치하여 삭제할 수 있습니다.

3단계: 캐릭터 움직이기 (첫 번째 블록 사용)

Scratch Jr.의 핵심은 '블록'입니다. 블록을 드래그하여 아래 칸에 붙여 쌓으면 캐릭터가 움직이거나 소리를 냅니다.

  1. 캐릭터 선택: 화면 왼쪽 아래에 있는 캐릭터 목록에서 움직이게 하고 싶은 캐릭터를 터치하여 선택합니다. 선택된 캐릭터 주변에 노란색 테두리가 생깁니다.
  2. 움직임 블록 가져오기: 화면 아래쪽에 다양한 색깔의 블록 팔레트가 있습니다. 주황색 발자국 모양의 팔레트를 터치합니다.
  3. 블록 쌓기: '오른쪽으로 움직이는 블록'(오른쪽 화살표 모양)을 터레에서 작업 공간 아래의 빈 칸으로 드래그하여 가져옵니다. 이 블록을 터치하면 캐릭터가 한 칸 오른쪽으로 움직이는 것을 확인할 수 있습니다.
  4. 움직이는 거리 조절: 움직임 블록 안의 숫자를 터치하면 키패드가 나타납니다. 원하는 숫자(예: 5)를 입력하고 체크 표시를 누르면, 캐릭터가 그 숫자만큼 오른쪽으로 움직입니다.
  5. 블록 연결: 다른 블록(예: '위로 움직이는 블록')을 가져와 오른쪽으로 움직이는 블록 옆에 붙입니다. 블록들이 자석처럼 붙는 것을 볼 수 있습니다. 이렇게 연결된 블록들은 순서대로 실행됩니다.

4단계: 프로젝트 실행 및 정지

  1. 깃발 블록 가져오기: 노란색 깃발 모양 팔레트를 터치하여 '초록색 깃발 블록'을 가져옵니다. 이 블록은 코딩의 시작을 알리는 블록입니다. 움직임 블록들 가장 왼쪽에 붙입니다.
  2. 프로젝트 실행: 화면 오른쪽 위에 있는 초록색 깃발 아이콘을 터치하면, 깃발 블록과 연결된 코딩 블록들이 처음부터 순서대로 실행됩니다. 캐릭터가 움직이는 것을 확인해 보세요.
  3. 프로젝트 정지: 실행 중인 프로젝트를 멈추려면 화면 오른쪽 위에 있는 빨간색 멈춤 아이콘을 터치합니다.

5단계: 다른 블록 활용해 보기

다양한 색깔의 블록들을 하나씩 사용해 보며 캐릭터가 어떤 동작을 하는지 아이와 함께 탐색해 보세요.

6단계: 프로젝트 저장 및 공유

  1. 프로젝트 저장: 작업 공간 왼쪽 위에 있는 폴더 모양 아이콘을 터치합니다. 프로젝트가 자동으로 저장됩니다. 저장된 프로젝트는 집 모양 화면에서 다시 불러올 수 있습니다.
  2. 프로젝트 이름 변경: 저장된 프로젝트의 미리보기 화면을 길게 누르면 프로젝트 이름을 변경하거나 삭제하는 메뉴가 나타납니다.
  3. (선택 사항) 프로젝트 공유: 저장된 프로젝트를 터치하여 연 후, 오른쪽 위에 있는 공유 아이콘을 터치하면 다른 사람에게 이 프로젝트를 보낼 수 있습니다 (다른 기기의 Scratch Jr. 앱으로 가져오기).

자녀와 함께 Scratch Jr.를 활용하는 팁

마무리하며

Scratch Jr.는 코딩이 어렵고 복잡한 것이 아니라, 캐릭터와 이야기를 통해 상상력을 표현하는 재미있는 놀이임을 아이들에게 알려주는 훌륭한 도구입니다. 단계별 가이드를 따라 첫 프로젝트를 완성해 보셨다면, 이제 아이와 함께 더 다양한 캐릭터와 배경, 블록을 활용하여 둘만의 재미있는 이야기를 만들어 보세요.

기술에 익숙하지 않더라도 괜찮습니다. 중요한 것은 아이와 함께 새로운 도구를 탐색하며 즐거운 시간을 보내고, 아이 스스로 무언가를 만들었다는 성취감을 느끼게 해주는 것입니다. Scratch Jr.를 통해 자녀가 코딩적 사고력과 창의력을 즐겁게 키워나가길 응원합니다.