에듀테크 활용 튜토리얼

초등 자녀와 퀴버비전(QuiverVision) 시작하기: 색칠한 그림이 살아나는 AR 체험 단계별 가이드

Tags: 퀴버비전, 증강현실, AR, 색칠공부, 초등 학습, 에듀테크

색칠한 그림이 눈앞에서 살아 움직인다면 어떨까요? 아이들의 상상력을 현실로 만들어주는 신기한 도구들이 많아지고 있습니다. 오늘 소개해 드릴 '퀴버비전(QuiverVision)'은 아이가 직접 색칠한 그림을 스마트폰이나 태블릿으로 비추면 그림이 3D 형태로 튀어나와 움직이는 증강현실(AR) 앱입니다.

종이에 그린 그림이 입체적으로 변하는 경험은 아이들에게 놀라움과 흥미를 동시에 선사합니다. 이러한 경험은 아이들의 창의력과 집중력을 높이고, 새로운 기술에 대한 긍정적인 경험을 심어줄 수 있습니다. 퀴버비전은 사용 방법이 간단하여 기술에 익숙하지 않은 부모님도 초등학생 자녀와 함께 쉽게 시작할 수 있습니다. 지금부터 퀴버비전을 활용하여 아이와 함께 신나는 AR 체험을 시작하는 방법을 단계별로 알려드리겠습니다.

준비물

단계별 가이드: 퀴버비전 시작하기

단계 1: 퀴버비전 앱 설치하기

가장 먼저 스마트폰이나 태블릿에 'Quiver' 앱을 설치해야 합니다.

앱 설치는 일반적인 다른 앱을 설치하는 것과 동일하며, 대부분 무료로 제공됩니다.

단계 2: 색칠 도안 선택 및 인쇄하기

앱을 실행하거나 퀴버비전 웹사이트에 접속하여 마음에 드는 색칠 도안을 선택합니다.

선택한 도안 파일을 프린터로 출력합니다. 아이가 색칠하기 편하도록 A4 용지에 인쇄하는 것이 좋습니다.

단계 3: 도안 색칠하기

인쇄된 도안을 아이와 함께 즐겁게 색칠합니다. 이때 몇 가지 유의할 점이 있습니다.

아이가 자유롭게 상상력을 발휘하여 원하는 색으로 채워나가도록 격려해 주세요.

단계 4: 앱으로 색칠한 그림 스캔하기

색칠이 끝나면 퀴버비전 앱을 다시 실행하고, 스캔 기능(보통 앱 화면 하단에 카메라 모양 아이콘)을 사용합니다.

혹시 인식이 잘 되지 않으면, 빛이 너무 밝거나 어두운 곳은 아닌지, 그림이 너무 흐릿하게 칠해지지는 않았는지 확인해 보세요.

단계 5: 증강현실 체험 및 상호작용하기

색칠한 그림이 3D로 나타나면 이제 아이와 함께 증강현실 체험을 시작할 수 있습니다.

아이가 신기해하고 즐거워하는 모습을 보며 함께 감탄하고 대화해 보세요.

아이와 함께 활용하는 팁 및 유의사항

결론

퀴버비전은 색칠놀이라는 익숙한 활동에 증강현실이라는 새로운 기술을 접목하여 아이들에게 놀라운 경험을 선사하는 에듀테크 도구입니다. 이 가이드의 단계들을 따라 하시면 기술 사용이 익숙하지 않더라도 자녀와 함께 그림에 생명을 불어넣는 신기한 체험을 쉽게 시작하실 수 있습니다.

퀴버비전 활동을 통해 아이는 색칠을 하며 소근육을 발달시키고 색 감각을 키울 수 있으며, AR 체험을 통해 시각적인 즐거움과 함께 기술에 대한 긍정적인 호기심을 기를 수 있습니다. 오늘 바로 퀴버비전 앱을 설치하고, 아이와 함께 색칠 도안을 골라 나만의 증강현실 세상을 만들어 보는 것은 어떨까요? 아이의 눈이 반짝이는 즐거운 경험이 될 것입니다.