초등 자녀와 함께 엔트리(Entry)로 코딩 첫걸음 떼는 단계별 가이드
왜 초등학생 코딩 교육에 엔트리가 유용할까요?
최근 코딩 교육의 중요성이 점점 커지면서, 우리 아이에게 코딩을 어떻게 가르쳐야 할지 고민하는 부모님이 많으실 겁니다. 하지만 복잡해 보이는 코딩 언어 때문에 시작이 어렵게 느껴질 수 있습니다.
이럴 때, 한국 교육 환경에 맞춰 개발된 엔트리(Entry)는 초등학생들이 쉽고 재미있게 코딩을 시작할 수 있도록 돕는 훌륭한 도구입니다. 블록을 쌓듯이 코딩 명령어를 조립하는 '블록 코딩' 방식을 사용하기 때문에, 아직 글쓰기가 익숙하지 않은 저학년 아이들도 부담 없이 접근할 수 있습니다. 게다가 엔트리는 무료로 제공되어 누구나 쉽게 시작할 수 있다는 장점도 있습니다.
기술 사용이 익숙하지 않더라도 걱정하지 마세요. 엔트리는 직관적인 인터페이스를 제공하여 부모님도 아이와 함께 쉽게 배우고 따라 할 수 있습니다. 지금부터 엔트리를 활용하여 우리 아이와 코딩 첫걸음을 떼는 방법을 단계별로 자세히 알아보겠습니다.
엔트리 시작을 위한 단계별 가이드
이 가이드는 엔트리 웹사이트를 기준으로 설명하며, 특별한 설치 과정 없이 웹 브라우저만 있으면 바로 시작할 수 있습니다.
1단계: 엔트리 웹사이트 접속 및 가입하기
먼저 인터넷 브라우저를 열고 엔트리 공식 웹사이트(https://playentry.org)에 접속합니다.
- 사이트 접속: 검색창에 '엔트리'를 입력하거나 직접 주소를 입력하여 접속합니다.
- 회원가입 (선택 사항): 오른쪽 위에 있는 '회원가입' 버튼을 누릅니다. 아이디와 비밀번호를 설정하고 간단한 정보만 입력하면 가입이 완료됩니다. 회원가입을 하면 아이가 만든 작품을 저장하고 나중에 다시 불러와 이어서 작업할 수 있으며, 다른 사람들과 작품을 공유하고 피드백을 받을 수도 있습니다. 아이의 학습 기록을 관리하는 데도 유용하므로 가입을 권장합니다. (가입하지 않아도 작품 만들기 기능은 사용할 수 있습니다.)
2단계: 첫 작품 만들기 화면 열기
로그인 후 엔트리 메인 화면에서 왼쪽 위에 있는 '만들기' 버튼을 클릭합니다. 드롭다운 메뉴가 나타나면 '작품 만들기'를 선택합니다.
- 화면 확인: '작품 만들기'를 누르면 코딩 작업을 할 수 있는 새로운 창이 열립니다. 이 창이 여러분과 아이가 앞으로 코딩 놀이를 할 주요 공간입니다.
3단계: 코딩 화면 구성 이해하기
작품 만들기 화면은 크게 네 부분으로 나뉩니다. 각 부분의 역할을 간단히 알아보겠습니다.
- 실행 화면 (오른쪽 위): 아이가 만든 코딩 결과(움직이는 캐릭터, 나오는 소리 등)를 실시간으로 확인하는 곳입니다. '시작하기' 버튼을 누르면 코드가 실행됩니다.
- 오브젝트 목록 (실행 화면 아래): 코딩할 대상 캐릭터나 배경 등을 '오브젝트'라고 부릅니다. 기본으로 '엔트리봇'이라는 캐릭터가 있으며, 여기서 오브젝트를 추가하거나 삭제할 수 있습니다.
- 블록 팔레트 (왼쪽): 코딩 명령어들이 종류별로 모여있는 곳입니다. '움직임', '생김새', '소리', '붓', '글상자', '판단', '반복', '흐름' 등 다양한 색깔의 블록들이 있습니다.
- 코딩 영역 (가운데 넓은 공간): 블록 팔레트에서 원하는 블록을 드래그(끌어오기)하여 조립하는 곳입니다. 이곳에 블록을 순서대로 쌓아 원하는 동작을 만듭니다.
4단계: 기본적인 블록 활용해 오브젝트 움직여보기
이제 아이와 함께 가장 기본적인 코딩을 해보겠습니다. 엔트리봇 캐릭터를 움직여 보는 예시입니다.
- '시작하기' 블록 가져오기: '흐름' 카테고리(주황색 블록)에서 '시작하기 버튼을 클릭했을 때' 블록을 코딩 영역으로 드래그합니다. 모든 코드는 이 블록 아래에 연결될 때 실행됩니다.
- '이동하기' 블록 연결하기: '움직임' 카테고리(파란색 블록)에서 '오브젝트 이동하기' 블록을 가져와 '시작하기' 블록 바로 아래에 끼워 넣습니다. 블록끼리 자석처럼 붙는 것을 확인할 수 있습니다.
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실행해보기: 오른쪽 위 실행 화면 아래에 있는 '시작하기' 초록색 버튼을 누릅니다. 엔트리봇이 기본 설정된 방향으로 조금 이동하는 것을 볼 수 있습니다.
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다른 블록 활용: '생김새' 카테고리(보라색 블록)에서 '안녕! 을 (2)초 동안 말하기' 블록을 가져와 이동하기 블록 아래에 붙여보세요. '안녕!' 대신 원하는 글자로 내용을 바꿔볼 수도 있습니다. '시작하기' 버튼을 다시 누르면 엔트리봇이 이동한 후 말하는 것을 확인할 수 있습니다.
5단계: 아이와 함께 간단한 미션 수행해보기
이제 아이와 함께 작은 목표를 세우고 달성하는 놀이를 시작해 보세요.
- 미션 예시: "엔트리봇을 오른쪽으로 100만큼 움직여볼까?", "엔트리봇이 '만나서 반가워!'라고 말하게 해보자!", "고양이 오브젝트를 추가해서 고양이가 냐옹 소리를 내게 해보자!"
- 함께 탐색하기: 아이와 함께 블록 팔레트를 살펴보며 어떤 블록들이 있는지 이야기 나눠보세요. 아이가 "이 블록은 뭘 하는 걸까?" 하고 질문하면 함께 시도해보고 결과를 확인하며 알려주세요.
- 성공 경험: 처음에는 부모님이 조금 더 주도하더라도, 아이가 작은 성공 경험을 쌓도록 격려하는 것이 중요합니다. 아이 스스로 블록을 조립해서 원하는 결과가 나왔을 때 큰 성취감을 느낄 수 있습니다.
엔트리 활용 시 부모님을 위한 팁과 유의사항
- 아이의 흥미 유발: 코딩이 어렵거나 지루한 공부가 아니라, 아이가 생각한 것을 실제로 움직여보고 만들어보는 재미있는 놀이임을 알려주세요. 아이가 좋아하는 캐릭터나 이야기를 활용하는 것도 좋은 방법입니다.
- 함께 시도하기: 혼자 하게 하기보다는 부모님도 옆에서 함께 화면을 보며 블록을 찾아보고, 오류가 났을 때 "이게 왜 안될까? 같이 찾아보자!" 하며 문제 해결 과정을 함께하는 것이 좋습니다. 부모님의 참여는 아이에게 큰 동기 부여가 됩니다.
- 결과보다 과정 중시: 처음에는 블록 연결이 서툴고 오류가 많이 발생할 수 있습니다. 예쁘고 완벽한 결과물을 만드는 것보다, 아이 스스로 생각하고 시도하며 문제를 해결해 나가는 과정 자체를 칭찬해주세요.
- 장시간 사용 제한: 디지털 기기 사용이므로 적절한 사용 시간을 정하고 지키는 것이 중요합니다. 중간에 휴식 시간을 가지면서 눈 건강도 챙겨주세요.
- 다양한 예제 활용: 엔트리 웹사이트에는 다른 사용자들이 만든 다양한 작품들이 있습니다. 아이와 함께 다른 작품들을 구경하거나, 작품 안의 코드를 '코드 보기' 기능으로 살펴보는 것도 좋은 학습 방법입니다.
마무리하며
지금까지 엔트리를 활용하여 초등 자녀와 함께 코딩을 시작하는 기본적인 단계들을 살펴보았습니다. 처음에는 낯설게 느껴질 수 있지만, 블록 코딩은 아이들이 컴퓨터적 사고력과 문제 해결 능력을 키우는 데 큰 도움을 줍니다.
이 가이드에서 안내해 드린 첫걸음을 시작으로, 아이와 함께 엔트리 세상에서 상상력을 마음껏 펼치며 즐거운 코딩 경험을 쌓아가시길 바랍니다. 꾸준히 시도하다 보면 어느새 우리 아이가 멋진 프로그램을 만들고 있는 모습을 발견하게 될 것입니다. 지금 바로 엔트리 웹사이트에 접속하여 아이와 함께 코딩 놀이를 시작해 보세요!